A Microsoft-Activision Blizzard felvásárlás egyike a videójáték-ipar legnagyobb és legfontosabb üzleteinek, amely jelentős hatással lehet a játékosokra, a fejlesztőkre és a versenytársakra egyaránt. A Microsoft januárban jelentette be, hogy 68,7 milliárd dollárért megvásárolja az Activision Blizzard kiadót annak összes játékával együtt, így például a Call of Dutyt, a Warcraft, az Overwatch és a Diablo sorozatokat. A felvásárlás célja, hogy erősítse a Microsoft pozícióját a videójáték-piacon, különösen az előfizetéses Xbox Game Pass szolgáltatásban, amelybe bekerülhetnek az Activision Blizzard játékai.
Az üzlet azonban nem megy simán, több ország versenyhatósága is vizsgálódott a lehetséges piactorzító hatások miatt. A legnagyobb akadályt a brit versenyhatóság jelenti, amely szerint a felvásárlás csökkentené a versenyt a brit videójáték-piacon, és ez hátrányosan érintené a fogyasztókat. A hatóság aggódott, hogy a Microsoft exkluzívvá tehetné az Activision Blizzard játékait az Xbox Cloud Gaming szolgáltatásban, amely már most is piacvezető a felhős játékfuttatás területén.
A Microsoft ezért a napokban új javaslatot tett a hatóságnak, amely szerint 15 évre átadná az Activision Blizzard játékainak felhős futtatásra való kiadásának jogát az Ubisoft francia kiadónak, írja a CNBC. Az Ubisoft gondoskodna arról, hogy az Activision Blizzard játékai elérhetőek legyenek más felhős játékfuttató szolgáltatások számára is, mint például a GeForce Now vagy a Google Stadia. Emellett az Ubisoft saját előfizetéses szolgáltatásán keresztül is elérhetővé tenné az Activision Blizzard játékait PC-n, Xboxon és Amazon Lunán.
A javaslat célja, hogy megnyugtassa a versenyhatóságot arról, hogy a Microsoft nem használná ki az erőfölényét, és nem zárna ki más szereplőket a piacról. A hatóság még nem döntött arról, hogy elfogadja-e vagy elutasítja-e a javaslatot. Ha elfogadja, akkor várhatóan még idén (2023) lezárulhat az üzlet. Ha elutasítja, akkor további vizsgálatokra és tárgyalásokra lehet szükség.